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| # | Nome | Idle | Walk | escala final* |
|---|
Previews: terreno 11×11 tessela Floresta (ilha núcleo 7×7 + margem), base Palette grassy — light + pele jogador light-grass + árvore broadleaf (pivô entre as bases, na linha central à esquerda) — Pokémon por cima para escala.
* Escala: finalScale como render.js (wild), 16px lab vs 40px jogo; pré-visualização com pivô no centro do sprite no tile central da grelha 11×11 (no jogo wild usa pivotYFrac). Gengar #094 = ref. de altura.